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Intellektuelles Spiel kombiniert Schachfiguren und Karten zu spannenden Spielen.

Randoca ist ein Denkspiel, das Schachfiguren und Karten zu spannenden Partien kombiniert.

Ein Randoca -Match besteht aus zwei Spielern. Ein Spieler kontrolliert blaue Schachfiguren und der verbleibende Spieler kontrolliert rote Schachfiguren (oder Randoca -Figuren).

Ein Schachbrett ist ein 8x8-Brett, das in 81 Felder unterteilt ist. Jeder Spieler hat insgesamt 36 Schachfiguren, die auf jeder Seite in den ersten vier Reihen platziert sind.

Die Schachfigur kann sich horizontal und vertikal beliebig viele leere Felder vorwärts oder rückwärts bewegen. Die Schachfigur, die sich nicht bewegen kann, ist die dumme Schachfigur. Wenn eine Schachfigur das Ende des Schachbretts erreicht, kann sie gegen die Schachfigur „König“ ausgetauscht werden. Gleichzeitig wird eine weitere Schachfigur „König“ in der ersten Reihe und derselben Spalte erstellt. König-Schachfigur kann sich nicht bewegen.

Jeder Spieler hat ein Kartendeck mit 13 Karten. Jede Karte legt die Eroberungsregel für die Randoca Figur fest, die sich in jeder Runde bewegt. Die Schlagregel entfernt Randoca -Figuren des Gegners vom Schachbrett. Es gibt 3 Kartenkategorien: Karte 3x3, Karte 5x5 und Superkarte 5x5. In jeder Runde erhält der Spieler eine zufällige Karte aus seinem Deck.

Ein Spieler gewinnt das Spiel, wenn er eines der folgenden Dinge erreicht:

- Der Gegner hat keine Randoca Figur.

- Alle Randoca Figuren des Gegners sind dumme Schachfiguren.

- Der Spieler hat 10 Königsschachfiguren.

-Dem Gegner läuft die Zeit davon.

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