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Le jeu intellectuel combine des pièces d'échecs et des cartes pour créer des matchs passionnants.

Randoca est un jeu intellectuel qui combine des pièces d'échecs et des cartes pour créer des matchs passionnants.

Un match Randoca comporte deux joueurs. Un joueur contrôle les pièces d'échecs bleues et le joueur restant contrôle les pièces d'échecs rouges (ou pièces Randoca ).

L'échiquier est un échiquier 8x8 divisé en 81 cases. Chaque joueur dispose d'un total de 36 pièces d'échecs, placées sur les quatre premières rangées de chaque côté.

La pièce d'échecs peut se déplacer horizontalement et verticalement sur n'importe quel nombre de cases vides, vers l'avant ou vers l'arrière. Ce qui ne peut pas bouger, c'est la pièce d'échecs stupide. Lorsqu'une pièce d'échecs atteint la fin de l'échiquier, elle peut être remplacée par la pièce d'échecs du Roi, en même temps, une autre pièce d'échecs du Roi est créée sur la première rangée, dans la même colonne qu'elle. La pièce d'échecs du roi ne peut pas bouger.

Chaque joueur dispose d'un jeu de cartes comprenant 13 cartes. Chaque carte stipule une règle de capture pour la pièce Randoca qui s'est déplacée à chaque tour. La règle de capture supprimera les pièces Randoca de l'adversaire de l'échiquier. Il existe 3 catégories de cartes : carte 3x3, carte 5x5 et super carte 5x5. À chaque tour, le joueur reçoit une carte aléatoire du deck du joueur.

Un joueur remporte le match lorsqu'il réalise l'une des choses ci-dessous :

- L'adversaire ne possède aucune pièce Randoca .

- Toutes les pièces Randoca de l'adversaire sont des pièces d'échecs stupides.

- Le joueur possède 10 pièces d'échecs du Roi.

-L'adversaire manque de temps.

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