เกมทางปัญญาผสมผสานตัวหมากรุกและไพ่เพื่อสร้างการแข่งขันที่น่าตื่นเต้น
Randoca เป็นเกมทางปัญญาที่ผสมผสานตัวหมากรุกและไพ่เพื่อสร้างการแข่งขันที่น่าตื่นเต้น
การแข่งขัน Randoca มีผู้เล่นสองคน ผู้เล่นควบคุมหมากสีน้ำเงินและผู้เล่นที่เหลือควบคุมหมากสีแดง (หรือหมาก Randoca )
กระดานหมากรุกเป็นกระดานขนาด 8x8 ซึ่งแบ่งออกเป็น 81 สี่เหลี่ยม ผู้เล่นแต่ละคนจะมีตัวหมากรุกทั้งหมด 36 ตัว โดยวางอยู่บนสี่แถวแรกในแต่ละด้าน
ตัวหมากรุกสามารถเคลื่อนที่ในแนวนอนและแนวตั้งของช่องสี่เหลี่ยมว่างจำนวนเท่าใดก็ได้ ไปข้างหน้าหรือข้างหลัง ตัวหมากรุกที่ขยับไม่ได้คือตัวหมากรุกโง่ เมื่อตัวหมากรุกถึงจุดสิ้นสุดของกระดานหมากรุก สามารถเปลี่ยนตัวหมากรุก King ได้ ในเวลาเดียวกัน ตัวหมากรุก King ตัวอื่นจะถูกสร้างขึ้นในแถวแรกโดยมีคอลัมน์เดียวกันกับตัวหมากรุกนั้น หมากรุกคิงขยับไม่ได้
ผู้เล่นแต่ละคนจะมีไพ่หนึ่งสำรับซึ่งมีไพ่ 13 ใบ การ์ดแต่ละใบกำหนดกฎการจับสำหรับชิ้นส่วน Randoca ที่เคลื่อนที่ในแต่ละเทิร์น กฎการจับจะลบชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ Randoca ออกจากกระดานหมากรุก การ์ดมี 3 ประเภท: การ์ด 3x3, การ์ด 5x5 และซุปเปอร์การ์ด 5x5 แต่ละเทิร์น ผู้เล่นจะได้รับการ์ดแบบสุ่มจากเด็คของผู้เล่น
ผู้เล่นจะชนะแมตช์เมื่อทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งด้านล่างสำเร็จ:
- ฝ่ายตรงข้ามไม่มีชิ้นส่วน Randoca
- ชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้ Randoca ทั้งหมดเป็นชิ้นหมากรุกที่โง่เขลา
- ผู้เล่นมีตัวหมากรุกคิง 10 ตัว
- ฝ่ายตรงข้ามหมดเวลาแล้ว
อ่านเพิ่มเติม